¿Quieres iniciarte en el lenguaje Java?

En un mundo cada vez más enfocado hacia la gran red, el lenguaje de programación es una herramienta casi indispensable siendo Java un elemento destacado. Nos da acceso a programas, juegos y aplicaciones para negocios, aplicables a infinidad de dispositivos como es el caso de los móviles.

¿A quién va dirigido?

Enfocado a principiantes y que nos abre una puerta profesional más que interesante. Con la realización del curso aprenderemos todo lo relacionado con el mundo web, desde el diseño a la aprendizaje de software, pasando por algo tan básico como es la propia programación.

¿Qué se estudiará en el curso?

De la mano de Jesús Conde, profesor y un adicto a la red como él mismo se define, es el encargado de impartir el material didáctico.

Tema 1.– Introducción

  • Lección 1.- Uso de NetBeans
  • Lección 2.- Anatomía de un Programa Java

Tema 2.– Fundamentos de Programación

  • Lección 3.- Tipos de programas Java y uso de argumentos
  • Lección 4.- Variables: Almacenar información
  • Lección 5.- Trabajar con Operadores
  • Lección 6.- Trabajar con Objetos String
  • Lección 7.- Tomar decisiones con condicionales
  • Lección 8.- Planificar repeticiones con el uso de Loops
  • Lección 9.- Almacenar información con el uso de Arrays

Tema 3.– Programación Orientada a Objetos

  • Lección 10.- Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos
  • Lección 11.- Jerarquía de Clases y Herencias
  • Lección 12.- Trabajar con Objetos
  • Lección 13.- Casting. Conversión entre tipos de Variables y Obj
  • Lección 14.- Alcance de variables y uso de this
  • Lección 15.- Argumentos de línea de Comandos y sobrecarga
  • Lección 16.- Métodos Constructor y sobrescritura de Métodos
  • Lección 17.- Modificadores y Controles de Acceso
  • Lección 18.- Trabajar con Paquetes
  • Lección 19.- Ampliar Clases con Interfaces
  • Lección 20.- Swing. Crear GUIs con Java
  • Lección 21.- Look And Feel y Cajas de diálogo
  • Lección 22.- Componentes avanzados de Swing
  • Lección 23.- Gestores de diseño
  • Lección 24.- Interactuar con Eventos de usuario
  • Lección 25.- Taller práctico: Creación de una GUI funcional
  • Lección 26.- Desarrollar Aplicaciones GUI con NetBeans
  • Lección 27.- Manejar errores y excepciones
  • Lección 28.- Crear aplicaciones Multitarea con el uso de Thread

Tema 4.– Comunicaciones

  • Lección 29.- Trabajando con Streams Input y Output
  • Lección 30.- Streams Datos, Texto y la clase File
  • Lección 31.- Crear Aplicaciones Web con NetBeans
  • Lección 32.- Uso de Tomcat, Glassfish, Struts y Struts 2
  • Lección 33.- Uso de Visual JavaServer Faces
  • Lección 34.- Trabajar con el Editor SQL de NetBeans
  • Lección 35.- Crear Aplicación web enlazada a base de datos
  • Lección 36.- Introducción a los Web Services con JAX-WS
  • Lección 37.- Crear un Cliente gráfico para Twitter
  • Lección 38.- Crear una aplicación para Facebook con NetBeans
  • Lección 39.- Introducción al Spring Web MVC con NetBeans 6.9
  • Lección 40.- Uso de Java FX Composer en NetBeans

El mundo virtual se abre ante nosotros, no dudes en inscribirte a través de este enlace.

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