Curso de producción de atrezzo para videojuegos
Curso gratuito de producción de atrezzo para videojuegos en el que aprenderás a crear un atrezzo de juego fotorrealista utilizando técnicas modernas de producción de arte de juego..
Asimismo, recopilarás referencias, generarás un modelo base, crearás un modelo de alta poligonización y hornearás detalles en un modelo de baja poligonización. A continuación, texturizarás y presentarás una pieza final de portafolio.
En este curso, impartido por la Universidad del Estado de Michigan, lo que aprenderás es lo siguiente:
- Bloqueo preciso de modelos, mallas mid poly.
- Crear modelos de alta poligonización con un nivel de precisión del mundo real.
- Crear mallas de baja poligonización listas para el juego para un entorno en tiempo real.
- Texturizar y renderizar modelos para darles apariencia de fotorrealismo.
¿A quién va dirigido este curso de producción de atrezzo para videojuegos?
Este curso está dirigido a estudiantes que tienen algún conocimiento en 3D y game art y les gustaría aprender técnicas más avanzadas empleadas en la creación de activos de juegos modernos. Para ello, utilizarás Maya, Zbrush, Marmoset y Substance Painter de forma extensiva a lo largo del curso. Cuando hayas terminado, tendrás tu propio modelo basado en un accesorio del mundo real adecuado para su uso en motores de juego modernos.
De igual modo, está diseñado para cualquier persona interesada en aprender más sobre la industria de los videojuegos, ya sea un jugador o alguien que busque una carrera en el sector. También para estudiantes o profesionales de la animación y diseño 3D o de programación.
No será necesario disponer de conocimientos previos a la hora de realizar el curso. Sin embargo, sí deberás tener un buen nivel de inglés, ya que el curso se imparte en este idioma (ver cursos gratis de inglés). Además, cuenta con subtítulos en español y otros idiomas (francés, portugués, ruso) para facilitar el aprendizaje.
Además, necesitarás un ordenador u otro dispositivo con acceso a Internet con el que poder acceder a los contenidos.
¿Qué aprenderás en este curso de producción de atrezzo para videojuegos?
El curso que imparte el instructor Andrew Dennis tiene una duración de aproximadamente 14 horas. Durante el mismo, tendrás acceso a todo el material necesario para que puedas realizar el curso a tu propio ritmo. No obstante, se recomienda dedicar, al menos, 3 horas a la semana hasta finalizar el contenido.
Este curso es parte del programa especializado: Arte para juegos.
Los temas que se tratan en este curso son los siguientes:
- Modelos:
- De bloqueo.
- Mid-Poly Block-in.
- High-Poly.
- Low-Poly.
- Texturizado PBR.
- Proyecto final y presentación.
Acceso al curso de producción de atrezzo para videojuegos
Accede al curso de producción de atrezzo para videojuegos impartido por la Universidad del Estado de Michigan. Tanto la inscripción como la participación están habilitadas de forma completamente gratuita.
Este curso de Coursera forma parte de un programa especializado y te da acceso a todos los contenidos del mismo. Tiene un periodo de validez gratuito de 7 días y, si necesitas más tiempo para superar este curso, tendrás que abonar 45 € mensuales. Por ello, cuanto más rápido lo hagas, mejor será para ti.
Puedes cancelar el programa en cualquier momento, incluso si durante los primeros 7 días decides que no es para ti. Aun así, ofrecen la posibilidad de cursarlo con una beca, de forma completamente gratuita. En este enlace te contamos cómo conseguirla.
Si quieres seguir formándote, también pueden interesarte este curso sobre narrativa en videojuegos o este otro curso de producción de videojuegos en la nube. Ambos son completamente gratuitos.